transcendentalism: Difference between revisions

From Lojban
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
 
mNo edit summary
Line 1: Line 1:


Предлагаю создать словарик терминов [http://secondlife.com/ econd Life], а также опубликовать здесь общую информацию для желающих присоединиться к виртуальному сообществу. Пожалуйста, пишите свои предложения, определения и прочую полезную информацию.
The mystical idea that Lojban is discovered rather than invented; Lojban exists independently of Lojbanists, and through using and discussing the language we explore it, glimpsing it and feeling our way around within it in the tenebrous twilight. [[User:xod|xod]] is the principal transcendentalist.


Присоединяйтесь к группе [[jbocre: econdlife:///app/group/8fe54d1f-213e-e3d8-7a52-ab5ea8230f49/about ojban Institute of SL]].
--[[User:And Rosta|And Rosta]]


'''la re moi nunji'e'''
* I think this is closely tied to the [[User:Bob LeChevalier|Bob LeChevalier]] and [[User:James Cooke Brown|JCB]] self-perception that the "little Lo{gl b}anists in their heads" tell them how the language goes, and in a certain way to the archetype of the artist's Muse.  --[[jbocre: John Cowan|jc]]


«Second Life»
''Well, I don't consider the founders to be divinely inspired or anything. I do think that the operating assumption of transcendentalism will produce intriguing results, however. It is the Sapir-Whorf way to use Lojban: to put it in our heads and watch how it plays with everything else there. --xod''


При использовании переменных для сокращения (например, syly) учтите, что это название используется для обозначения взаимосвязанных, но разных вещей: виртуальный мир; сервис; компьютерная система, обеспечивающая работу сервиса; технология.
''mi [[jbocre: bellyfeel ijyjmi|bellyfeel ijyjmi]] le [[jbocre: najyzme|najyzme]]''


Жаргон: SL
Interesting juxtaposition: creativity and Sapir-Whorf.  I don't see them as likely to be connected in any causal sense. Hopi who speak Spanish or English are every bit as conservative as monolingual Hopi -- possibly more so (in self defense?). Merely seeing things in a different way doesn't necessarily lead to new expressions or even new actions. On the other hand, a good imagination locked in a single worldview can create all manner of novelties (and has for roughly 4000 years of records) pc>|8}
 
'''lo samtci be lo nu pilno la re moi nunji'e'''
 
Second Life Viewer, клиентская программа.
 
'''krati'''
 
x₁ – аватар/агент пользователя/бота x₂ в виртуальном мире x₃.
 
''(Это не определение слова {krati}, а его применение к SL. Само слово имеет более широкий смысл.)''
 
Этот термин не имеет отношения к внешнему виду аватара. Каждая учётная запись пользователя имеет 1 аватар.
 
'''mockla'''
 
x₁ телепортируется в место x₂ из места x₃, используя устройство/метод x₄.
 
x₄ может быть телепортером или методом телепортации, не требующим устройств. Понятие маршрута не имеет отношения к телепортации.
 
Жаргон: TP
 
'''sampe'u'''
 
x₁ «кликает» x₂, используя x₃, в месте x₄.
 
x₁ – пользователь. x₂ – виртуальный объект или элемент графического интерфейса. x₃ – устройство ввода, кнопка, указатель или физический объект (прикасающийся к чувствительному экрану). x₄ – конкретное место на x₂.
 
В SL «клик левой кнопкой» по объекту может вызывать различные виды взаимодействия, по умолчанию – «прикосновение». Нажатие правой кнопки обычно вызывает контекстное меню.
 
'''.iklki'''
 
x₁ «кликает» (нажимает и отпускает) кнопку x₂, чтобы вызвать событие x₃ (nu).
 
При виде «от первого лица» нажатие левой кнопки может задействовать «надетый» (присоединённый к аватару) объект, независимо от того, на какой объект указывает «прицел».
 
touch: pencu
 
Вид взаимодействия с объектом.
 
sit: zutse pilno
 
Вид взаимодействия с объектом. Обычно аватар садится на объект, но для некоторых объектов действие переопределено. Например, аватар может телепортироваться или начать танцевать.
 
'''zbasu'''
 
x₁ создаёт виртуальный объект x₂ из исходных компонентов x₃.
 
''(Это – не определение слова {zbasu}, а одно из его применений к SL. Это слово также применимо в более широком смысле.)''
 
Объект x₂ создаётся в виртуальном пространстве. x₃ – примитивы, объекты, изображения и другие компоненты. Слово {finti} также применимо к этому виду деятельности.
 
Жаргон: build.
 
'''canci'''
 
Аватар или объект x₁ исчезает из места x₂.
 
''(Это – не определение слова {canci}, а одно из его применений к SL. Это слово также применимо в более широком смысле.)''
 
Объект может исчезнуть навсегда, или быть перемещённым в «инвентарь», который не является частью виртуального пространства.
 
'''cancygau'''
 
x₁ удаляет/забирает x₂ из места x₃.
 
Жаргон: derez.
 
'''tolcanci'''
 
Аватар или объект x₁ появляется в месте x₂.
 
''(Это – не определение слова {tolcanci}, а одно из его применений к SL. Это слово также применимо в более широком смысле.)''
 
Появление аватара происходит при входе в систему, а также при телепортации. Появление объекта происходит в результате rezzing-а.
 
''При перемещении аватара в другое место, а также при появлении новых объектов поблизости, загрузка данных о них занимает какое-то время. В это время объекты постепенно появляются на экране пользователя. Многие резиденты ошибочно называют этот процесс «rezzing», хотя он и не связан с появлением объектов в виртуальном мире.''
 
Жаргон: rez.
 
'''tolcancygau'''
 
x₁ делает так, что объект x₂ появляется в месте x₃.
 
x₁ может быть, например, пользователем, аватаром, объектом или администратором. x₂ может быть создан из ничего или взят из «инвентаря». В последнем случае, в зависимости от «разрешений», либо объект перемещается из инвентаря в виртуальное пространство, либо создаётся копия объекта.
 
Жаргон: rez.
 
'''cpacu'''
 
Take.
 
'''xruti'''
 
Return to inventory.
 
'''.inventori'''
 
x₁ – «инвентарь» пользователя x₂, забитый x₃ (число) тысячами ненужных вещей, таких как x₄ (пример).
 
''(u'ivla, придуманное во время очередной попытки отсортировать инвентарь.)''
 
texture: pixra
 
Большинство «текстур» в SL – не текстуры, а другие виды изображений.
 
object: dacti
 
?
 
username
 
?
 
account
 
?
 
wear/attach
 
?
 
appearance
 
?
 
virtual camera
 
?
 
display name
 
?
 
profile
 
?
 
resident
 
?
 
parcel
 
?
 
region
 
?
 
notecard
 
?
 
animation
 
?
 
edit an object
 
?
 
prim
 
?
 
script

Revision as of 17:18, 4 November 2013

The mystical idea that Lojban is discovered rather than invented; Lojban exists independently of Lojbanists, and through using and discussing the language we explore it, glimpsing it and feeling our way around within it in the tenebrous twilight. xod is the principal transcendentalist.

--And Rosta

  • I think this is closely tied to the Bob LeChevalier and JCB self-perception that the "little Lo{gl b}anists in their heads" tell them how the language goes, and in a certain way to the archetype of the artist's Muse. --jc

Well, I don't consider the founders to be divinely inspired or anything. I do think that the operating assumption of transcendentalism will produce intriguing results, however. It is the Sapir-Whorf way to use Lojban: to put it in our heads and watch how it plays with everything else there. --xod

mi bellyfeel ijyjmi le najyzme

Interesting juxtaposition: creativity and Sapir-Whorf. I don't see them as likely to be connected in any causal sense. Hopi who speak Spanish or English are every bit as conservative as monolingual Hopi -- possibly more so (in self defense?). Merely seeing things in a different way doesn't necessarily lead to new expressions or even new actions. On the other hand, a good imagination locked in a single worldview can create all manner of novelties (and has for roughly 4000 years of records) pc>|8}